約 2,766,289 件
https://w.atwiki.jp/pokelite/pages/31.html
効率のよいレベル上げ 基本中の基本 「努力値振りを同時に行う」場合を除いて、レベル上げは努力値を振り終わってから行います。 「しあわせタマゴ」を持たせているともらえる経験値が1,5倍に増えます。 人から貰ったポケモン(使用ROMとIDが違うポケモン)はもらえる経験値が1,5倍に、海外版だと1,7倍まで増えます。 レベル上げの方法 ギャラボム 222番道路(ナギサシティ左)にいる釣り人のタツオ(一番左)(ギャラドスLv53×2) 育てたいポケモンに「しあわせタマゴ」を持たせておき、対戦が始まったら戻して大爆発ができるポケモンにチェンジし、大爆発で倒します。 手持ちには4匹爆弾役を入れておきましょう。 西に進み、少し南に進むとゲートがあり、そこで回復してもらえます。 経験値は幸せタマゴ込みで7290、努力値は攻撃+2×2です。 「パワーリスト」「ポケルス」と組み合わせると攻撃の努力値稼ぎを効率よく行うことができます。 ハードマウンテンでのヒードランとの戦闘が終わっていない場合にも効率よく稼ぐことができます。 ふたごボム 210番道路(ズイタウン北)にいるふたごちゃん(ライチュウLv60・ピクシーLv60) 育てたいポケモンには「しあわせタマゴ」を持たせておいて「まもる」を使い、隣のポケモンに「だいばくはつ」で相手ポケモンを倒します。 大爆発をするポケモンの素早さがライチュウより早いと効率がいいです。 手持ちに5匹まで爆弾役を持てるので、条件さえ揃っていれば非常に効率がいいです。 経験値は幸せタマゴ込みで4835、努力値はHP+3、素早さ+3です。 最速無双 228番道路左上のゲート下,エリートトレーナーのトシエ(エテボースLv59・ラッキーLv59・ギャロップLv59) 育てたいポケモンに「しあわせタマゴ」を持たせ、3匹全てを一撃で倒します。 レベルが高いポケモンを育てたい場合はここが一番効率がいいです。 経験値は幸せタマゴ込みで11994、努力値はHP+2、素早さ+2×2です。 上の2つと比べてバトルサーチャーの歩数を溜めにくい、回復環境が近くにないなどと欠点もありますが、レベル100を目指すときなどはこちらを活用しましょう。
https://w.atwiki.jp/yyrz/pages/74.html
アーケインハーツ レベル上げ関連 あくまでもYyRZギルド内のメンバーがやっている。というだけなので その辺はご了承ください。 ①ギルドクエをうける【毎日】 ②破壊された聖地へいく【1日5回以上】 ③メインクエストをこなす ④放置狩り(自動狩り)をする【離席時、就寝時】 ⑤恨みを抱いたダンジョンへいく【2時間】 この5つが基本だと思うのでぜひためしてみてください。 詳細はリンクへいってください。
https://w.atwiki.jp/ffsyusai/pages/16.html
前書き 67赤がリダする場合で2007年9月1日現在 狩場選択 事前に自分の楽でうまい狩場を探す。 例 67~68の適正狩場は ビビキーのダルメル バフラウのマム ワジャームのプーク マムークのジズ アラパゴのカエル テリガンのマンティ ロメのウェポン グスタフの骨 沼のインプ 旧エリアは戦績が金にならんのではずす。インプは忙しいからやめ、 残るはバフラウのマムかマムークのジズかワジャームのプークということになるが バフラウのマムはメリポとかぶるので避けたほうが無難。 マムークのジズのほうが戦利品が金になるのでこちらを選択(ジズの肉を加工すればいい金で売れる) マムークのジズのところは伐採エリアでもあるためにまさかりもっていくと伐採もできて さらにうまさを増す。 ネ実より転載 132 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 20 03 50.07 ID UJnhjVu7 130 72の人で無いので申し訳ないが自分だとPT組むまでに探して、 組んでる途中に提案しつつもう一回調べるかな。 予定の狩場と保険用の狩場を用意してる。 狩り場探すのはカリクポでするかな。 239 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 20 15 36.38 ID 4ZakY+kH 調べるったってKARIBANKなんかを見るだけでも 大体の見当をつける事は出来るからな。 ここに書いてない穴場もあるけど。 http //www10.plala.or.jp/karibank/karibatempl.htm 人集め まず狩場が空いてるかチェック、ダメならその日はあきらめる。 人探しのコマンドは/sea all 67-68 (探しているレベルが67から68の場合) 盾1名以上と白と詩と赤のうち2名以上がいて、アタッカーが2名以上いる場合 人集め開始、まず後衛から誘っていく、白→詩人→赤の順番で誘う。 次に盾を誘って、あとは狩場に合わせたアタッカーを選ぶ。 このときトップレベルを前衛にするようにする(理由は安定するから)。 サチコメは@いくつで次のレベルにあがるか、サポは何があるか、 移動制限の有り無し、終了希望時間がちゃんと書いてある人を選ぶと失敗が少ない。 例 ジズは石化をもっているので白が必須 白と盾がいてあと適当にアタッカーがいたら人集めをする。 始めに白を誘って次にナイトと忍者がいたので両方誘って サポシアタッカーで不意騙を入れさせることに。(トレハンも乗る) この役はしっかりとしたサチコメの暗黒を誘った。 あとは釣り役にこれもサチコメがしっかりしてた戦士をいれて 以下の説明をして移動開始 「狩場マムークのジズです。マムージャ監しょう塔に飛んでください。 釣り役は戦士さんお願いします。 開幕忍者さん挑発で暗黒さんがナさんに不意だまを決めてください。 あとは全力で攻撃だ! マムークにいくまでにいるワイバーンとかマムはインビジでおkです。 マムークから狩場に途中にいるクモはノンアク、マムはインビジです。」 では準備ができた人から移動しましょう。」 ネ実より転載 内容はPT組むときもサチコメを使って人集めする。 詳細手順問い合わせ中。 生データはこちら 68 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 37 15.92 ID vyg7Xgkq 同じ時間にリーダーが二人発生すると泥沼の始まりだな 俺はリーダーやる時は他リーダーを発生させないためにコメントに書いておくな 70 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 40 38.08 ID qpL0uSPk 俺はリーダーやる時は他リーダーを発生させないためにコメントに書いておくな こんな魔法のコメントがあるなら、ぜひ教えてほしい。 71 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 47 50.65 ID nwG5foch 68 どんな風に? 72 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 49 06.50 ID CmGm7gpH 70 今PT組んでます、LV50-52。 現在 忍戦白。 参加希望の同Lv帯の方はジョブ添えてテルをー とか。 メンドイから時々だがやる時もある。 74 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 52 52.56 ID ugXurC2L サチコに夜○時頃からPT作りますって書いて放置 その時間に帰ってきたらPT作らず皆玉出して待っててくれるw 移動 リダやってるときのジョブが前衛であっても後衛であってもリダは先頭をいく。 不測の事態のときの対応のしやすさが違う。 狩場についたら残りのメンバーを誘導しつつ狩の計画を立てる。 メイン獲物と予備獲物を調べておく。 例 さっさとマムークへいく。マムークの中でインビジでさっさとジズのいるところ にいく。ジズの数を数えつつキャンプ地を探す。あわよくば伐採できるところがいいが 無理はしない。キャンプ地を設定したらメンバーを呼んで狩を開始する。 狩 普通に狩をする。獲物をキャンプにもってきて弱体いれて強化を切らさずタコ 殴り。 例 白に弱体魔法スキルが青か聞く。青だったのでディア2は自分がやると言う。 白にナイトと忍者さんにヘイストお願いして、自分はリフレ回しと弱体に専念。 途中白さんが戦闘開始からたっていたので最初はナイトさんが回復するので 状態異常がくるまではヒーリングしてもらった。 途中で獲物が足りなかったのでマムも食うことにした。 鏡NMは釣らないでとみんなで鏡NMを/pokeした。 1時間に5分ばかしの休憩をしてリレイズとプロテスの掛けなおしをしてもらいつつ 伐採した。調理と使うからとジズの肉を鬼のようにロット、大鳥の羽根はスルー。 終了処理 1時間くらいやってPTの見極めがついてきているであろうころに 終了時間を決める。といってもみなさん何時までやりますか?と聞くだけ。 あとは一番早い人に合わせて狩をするだけ。 30分前に狩終了30分前としてPTチャットで流す。 15分前にも同じことをする。 5分前になったら次の獲物で終了としておく。 @いくつであがりますとかいう人がいても華麗にスルー 終わったら黒がいればD2、いなければ安全なところに移動。 あと各自で帰ってもらうという話をして解散する。 例 1時間たってリレイズ掛けなおし休憩してるときに終わり時間をきいた。 一番早いのが11時ということだったので終了は11時にした。 10時30分にあと狩30分~ 10時45分にあと狩15分~ これラスチェで~ 10時55分に狩終了、白がいたのでテレポルテして解散。 困ったちゃん対策 レベル上げでスキルあげ(レベルアップの分は除く) →まず殲滅が遅いねと言う →それでもダメだった場合は次にあれおかしいなあ、殲滅がおそいぞ →みんなマジメにやろうよ~と言いながらスキル上げしてる人以外に 次注意してだめだったら蹴るってテルを入れる(ここいらで別の人探し出す) →スキル上げしてる人を直接名指してスキル上げはやめてくださいという →キック 初心者リーダーへのやさしいアドバイスのやり方 ネ実より転載 241 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 39 23.99 ID rmFlQFZS 240 最初からリーダーと喋る>さりげなく狩場提案等色々フォロー> そして有る程度信頼得たら主導権握るw まぁ嫌がられそうだけどw 大抵そんな場合有る程度はフォローするかね。 言っても聞かない子なら名前覚えてて次から誘い断る。 242 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 52 22.66 ID XXr3VqRD リ「後衛がいないですね~;;」 「メンバー探しお手伝いしましょうか?どなたかに声掛ける時は教えてください。」 悪い例 「○○赤ポップ」 サーチしてればそんなのわかるのよ。だったら即お前が声かけろ リ「うーん、狩場あまり詳しくなくて^^:」 「○○なんて丁度いいレベルですね。空いてますし、どうでしょうか?」 「他にも○○なんてのもありますが、混雑しやすい場所ですね。」 悪い例 「○○がうまい」 混雑構成関係なしに定番狩場を言う ポイントはあまりでしゃばらないことじゃない? あくまでリーダーを立てるつもりでやるべし 自分が仕切ってリーダーヅラして満足してる馬鹿いるが PTの雰囲気が最悪なの気付いてないんだよな 243 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 55 33.58 ID SwsFZy7r 242 悪い例 「○○赤ポップ」 サーチしてればそんなのわかるのよ。だったら即お前が声かけろ これやってるわ…orz リダ経験少ないから、こういうのが悪いとは知らんかった 次から気を付けるよ 244 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 55 34.68 ID rmFlQFZS 242 まぁあくまでもリーダーを持ち上げるのが大切なんだろうね。 245 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 56 48.69 ID rmFlQFZS 243 悪くないと思うよ。探すの手伝う意思があるだけ言いと思う。 246 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 58 01.76 ID 4r6Umas6 そうそう「○ポップ」っていうと「誘ってください」って言われることがあるから言わない なんか手伝うのがマイナスに思える 247 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 11 00.49 ID lV8Z5TRw いい感じのPTが組めそうな人数・ジョブが玉出ししてる 他の人に取られないうちにPT組んでしまえ! 一斉にtell 即返事くれるアタッカー キージョブからの返事がない \(^o^)/オワタ 蛇足 仕方がないので希望出してない人にもtell 当初の予定と違ったPTになったけどようやく揃う 俺的に会話もあって普通に稼げて楽しい狩りになった と満足してたら 「あんまり稼げなかったけど楽しかったです^^」 複雑 248 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 17 02.13 ID rw299cHL でも野良で稼げるPTって少ないよな 一番の原因は釣りだと思うね 自分が釣りできるジョブなら問題ないんだけど 後衛やってたりするとイライラすることある 白で釣りやったこともあるなw チェーン考えて、取り合いないなら近くの敵残しておくとか キツイ4~5には早く倒せる敵選ぶとか それでわざわざ遠くに釣りにいってるのに 「ちかくにいるよ」「ポップ」 ビキビキ^^ 250 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 35 08.24 ID TMqsUH9u 248 激しく同意 いつも大抵釣りするから後衛だと苛苛する 基本メンバー揃ってればリダするんだけど今日は誘ってまでPTしなくない気分とかいう日は誘い待ちしながら DVDみたりゲームしたりしてるなw
https://w.atwiki.jp/chaaance/pages/4.html
レベル上げについて このページではより早くレベル上げをするために何をしたら良いかを書き込んでいきます。 1.装備・アバター 装備は24レベル見栄っ張り商人ポープから女神の涙と交換でエピック装備をゲットすることができます。装備40レベル以降は強力なレンタル装備を女神の涙と交換でゲットすることができます。涙はレベルアップ報酬から出たり、デイリークエスト等からも出ます。レンタル装備はかなり強力で、ネストは楽勝でこなせるようになるはずです。ぜひご利用ください。 ちゃーんすギルドではギルドアバターを購入できます。このアバターを装備するだけで経験値が貯まりやすくなります。手順としては、キーボードのGを押す→ギルド報酬のタブをクリック→頭・胴・脚・腕・足・メインウェポン・サブウェポンをそれぞれ買います。だいたい200G程度です。マスターまたはサブマスターまで申し出て頂ければ支給できると思います。フラッグは買わなくて大丈夫です。 70レベルからは70ダンジョン用冒険者掲示板のソウルピースを融合するを選び、ダンジョン内で得られるソウルピース10個と交換で勇者の冒険書を装備すると70パーセント経験値が上がりやすくなります。 2.チャンネルボーナス チャンネルの違いでレベルによって経験値ボーナスが付く場合があります。右上のCH移動をクリックし、自分のレベルに合ったチャンネルへ移動してレベル上げをすると格段にレベル上げ効率が向上します。 3.アドリアーノ一座 24レベルからセントヘイブンのアドリアーノ一座にて入場できるゴブリンバーサス、ゴブリンファイト等は最も経験値がおいしいです。毎週ぜひ通ってみてください。 4.ネスト 24レベルからネストと呼ばれる巨大なモンスターのネスト(巣)へ行けるようになります。簡単に倒せるネストから順に周った方が良いです。ダンジョンよりも経験値がおいしいものもあります。なお、疲労度が不要となっており、一週間に行ける回数が決まっています。土曜日の朝に回数制限がリセットされます。 おすすめネスト 24~:ミノタウロスネスト 32~:ケルベロスネスト(ノーマル/ヘル) 40~:マンティコアネスト(ノーマル/ヘル)、アポカリプスネスト(ノーマル/ヘル) 他のネストは火力がかなり必要なのであまりオススメできませんが・・物理攻撃力または魔法攻撃力が1万以上あれば他のネストも良いと思います。 この4つのネストを進めると良いです。ミノタウロスネストは一番サクサク倒せるのでぜひ毎週こなすようにするとレベルも上がりやすいです。低いレベルのネストから進めましょう。アクセサリーや紋章も拾えます。 5.ダンジョン メインクエストと一緒に進めるとストーリーを楽しみながらクエストで経験値を得ながら進めることができます。その場合はムービーが流れるため原則として1人推奨です。また、現状では70レベルまでは1人で進めることができます。70レベルからはデイリークエストのパーティ募集があり、パーティプレイ推奨です。 おすすめダンジョン:最初はストーリーを楽しみながら遊ぶほうが楽しめやすいので、レベルが上がらないと次のストーリーに進めない場合や2ndキャラ以降の育成時にぜひご利用ください。 キャデラック:フェアリスター魔導院 セントヘイブン:水の神殿跡地、離れ島中央 ロータスマーシュ(セントヘイブンからいけるのでセントヘイブンからでOK):廃墟 6.闘技場 一応経験値が貯まります。ダンジョンと同程度なので遊びながら貯めることもできます。ただレベルが低いうちは控えた方が良いかもしれません。ボコボコにされては面白くないですから。。。遊ぶならミッションルーム(1番から4番目の部屋です。)がオススメです。複数人で対人戦を楽しむことができます。初心者でも多少は楽しめるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/maple_happysmile/pages/22.html
レベル上げ援助係 連合で三名ほど 連合員が増加した場合、係員も増加予定。 班長:ゼルマジック 活動内容 レベル上げを基本的に手伝うが、条件がある。 1.ギルドクエスト用のキャラ 2.メインレベが高レベルでサブキャラのみで狩り資金(薬代など)を出せる人。 上記が一つでも当てはまる人のみ。 基本的に聖魔などがレベル上げ手伝いをする。
https://w.atwiki.jp/fandri/pages/61.html
レベル上げについて 前提として、プレイヤー自身のレベルとなる「総合レベル」と、「ユニットごとのレベル」の2種類があります。 総合レベルについて 総合レベルを上げると、以下のようなメリットがあります。 体力の上限値が上昇する 装備品を鍛える際の上限値が上昇する 制限されているゲーム中の各機能が開放される 総合レベルを上げるには、以下のような方法で総合EXPを入手します。 各種クエストに出発してクリアする デイリーミッションをクリアする ※取得する総合EXPは、クエストとデイリーミッション、いずれも固定の値ではありません。 ※基本的にどのクエストを選んでも取得できる総合EXPの効率は同じになります。 ※クエストごとに差があるのは、入手できるコインと、ユニットが取得するEXPのみです。 各クエストで入手する総合EXPの算出方法 クエストクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。 計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕クエストごとのベース経験値}と予想されます。 当Wikiのクエストのデータベースにおいては、クエストごとのベース経験値を総合EXP欄に記載しますが、 間違っている可能性もありますのでその際はご指摘ください。 (例:総合レベル36✕森の入り口(クエストのベース経験値8)=入手できる総合EXPは288) 尚、クエストごとのベース経験値=クエストの消費体力のため、 基本的にどのクエストを選んでも取得できる総合EXPの効率は同じになります。 クエストごとに差があるのは、入手できるコインと、ユニットが取得するEXPのみです。 デイリーミッションで入手する総合EXP デイリーミッションクリア時に入手できる総合EXPは、総合レベルに応じて変化。 計算式は、(恐らく){プレイヤーの総合レベル✕デイリーミッションのベース経験値}と予想されます。 (例:総合レベル36✕未知の遭遇(デイリーミッションのベース経験値35)=入手できる総合EXPは1330) ミッション名 クリア条件 報酬(総合EXPは総合レベル✕n) 開拓者 NORMALクエストを10回クリア コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 猛者 HARDクエストを5回クリア コイン×50000/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 デュエリスト 闘技場で3回挑戦する EXPボトル×200/総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp20 未知の遭遇 5回占う(ノーマル・プレミアムでの合計) コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 共闘 友達と協力してボスを1回倒す スターダスト✕50/VIPExp✕10 世界平和 ワールドボス戦に1回参加する 名声✕100/総合EXP(総合レベル✕35)/VIPExp✕10 求道者 無限夢界の3階層をクリア EXPボトル✕200/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 覇者 試練を1回クリア コイン✕20000/総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕15 鍛冶屋 武具を5回強化する 総合EXP(総合レベル✕30)/VIPExp✕10 富豪 コインを1回購入 総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 EXPボトル EXPボトルでユニットを1Lvアップ 総合EXP(総合レベル✕40)/VIPExp✕10 スキルLvアップ オートスキルを3Lvアップ 総合EXP(総合レベル✕25)/VIPExp✕10 自然淘汰 天空闘技場で1勝達成 総合EXP(総合レベル✕60)/VIPExp✕20 エレメント エレメントクルーズで1勝達成 総合EXP(総合レベル✕50)/VIPExp✕20 ユニットごとのレベルについて ユニットのレベルを上げると、以下のようなメリットがあります。 純粋にユニットのステータスが高くなる レベル制限のあるルーンを装備できるようになる ユニットのレベルを上げるには、以下のような方法でEXPを入手します。 各種クエストに出発してクリアする 各種クエスト、デイリーミッションなどで入手するEXPボトルを使用する 「修練の間」で大量にEXPボトルを稼ぐ こちらは総合レベルと違い、現在の総合レベルに左右されません。取得できるEXP・EXPボトルの値は固定です。 ユニットのレベル上げ、オススメ方法 月、水、金、日曜日に開放される「試練」>「修練の間」でEXPボトルを稼ぐのが最も効率的。 メインユニットはクエストで自然とEXPが蓄積されているので、ボトルはなるべくサポートを強化すると良い。 ★2以下のユニットは即合成してEXPにしてしまおう。 ★3以上のユニットはEXPが1000固定(魔神トロルのみ300)。合成で使用せず基本的には融魂した方が良さそう。
https://w.atwiki.jp/cryptract/pages/28.html
スキル上げの基本 各ユニットが持つフォーススキルには、スキルレベルが存在します。 各スキルは『スキル使用時』または『強化合成時』に確率でレベルアップします。 なおフォーススキルを2つ持つユニットの場合、フォーススキル2のスキルレベルは フォーススキル1のスキルレベルが最大となってから初めて上がりはじめます。 フォーススキル1のスキルレベルが最大でない場合は、戦闘時に使用しても スキルレベルは上がりません。 強化合成で上げる場合 強化合成でフォーススキルを上昇させる場合は、☆3以上のユニットを 素材として合成する必要があります。 例えばスキルレベル1の☆5ユニットに対して☆3ユニット5体を合成すると、 28%の確率でスキルレベルが上昇します。 素材となるユニットのレアリティが高いほど、レベルアップの確率は高くなります。 また、仮にスキルレベルが上昇しなかったとしても、強化合成を行うことで レベルアップ確率にボーナスがつきますので、諦めず強化合成を繰り返すことで スキルレベルアップにつながります。 スキルレベル上げおすすめ方法 土日限定クエストでドロップする【金】メガハピネスを合成する方法がおすすめです。 【金】メガハピネスは☆5のため、高確率でスキルアップさせることが可能です。 最大スキルレベル レアリティ 最大スキルレベル ☆6 10 ☆5 7 ☆4 5 ☆3 ☆2 ☆1
https://w.atwiki.jp/molison/pages/7.html
FF11のすべてである! FF11ってレベル上げゲームだよね?
https://w.atwiki.jp/kirbyfight/pages/250.html
レベル上げの効率 それぞれの戦いの場のレベル上げの効率を見るページです。 レジェンドプレイスを最速で回った場合の時間「500秒※」を元にして、500秒の間特定の場所で戦闘を繰り返した場合、 1分間でどれだけの経験値が溜まるかというものを計算してランキング化したものです。 ※時間帯によっては±150秒ありますが、500秒が一番計算しやすいのでこれを使っています 分かりづらいもの 例:チャンプLv100に勝利→チャンプLv100に500秒の間挑んで勝ち続けた場合に1分間に溜まる経験値という意味です。 ランキング表 普通の戦闘は全てEXP増加あり、勝ち前提です。普通の戦闘は負けると経験値が1になります。(EXP増加ありで2) 経験値は小数点第1位を四捨五入しています。 名前 場所 経験値/m 備考 27 交戦場 コロシアム 0 交戦場は勝っても負けても経験値が入らない 26 その辺に出かける 周囲の探索 36~239,997 うわさのほこらの経験値を上回る確率は約35% 25 うわさのほこら LP 9,648 24 チャンプ に勝利Lv100 コロシアム 16,800 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 23 近くの洞窟 周囲の探索 240~333,331 古の神殿の経験値を上回る確率は約31% 22 古の神殿 LP 26,472 21 ダークダンジョン 周囲の探索 2~239,998 経験値が勇者の洞窟の経験値を上回る確率は約60% 20 勇者の洞窟 LP 79,918 19 チャンプ に勝利Lv1,000 コロシアム 168,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 18 勝ち抜き戦 一人目で敗北or引き分け コロシアム 約176,400 コロシアムで勝てなかった場合、相手のレベル分の経験値が入る勝ち抜き戦一人目は現時点で約Lv210,000 17 チャンプ に敗北or引き分けランキング1位 コロシアム 約373,800 コロシアムで勝てなかった場合、相手のレベル分の経験値が入る登録者一覧1位は現時点で約Lv445,000 16 ミシディアの塔 周囲の探索 2~6,666,662 ガイアフォースの経験値を上回る確率は約62% 15 幻影の城 幻影の城 2~6,666,662 自分のレベルによって出現する敵が変わる。経験値は敵がLv1の時のもの 14 異世界 異世界 156,000~9,599,998 ガイアフォースの経験値を上回る確率は約28%平均経験値はミシディアの塔より高い経験値は敵がLv1の時のもの 13 ガイアフォース LP 771,118 12 紅霧異変 Lv1 隠しLP 1,417,900 11 幻想ヘノ入リ口 周囲の探索 1,203,662~2,373,101 経験値は敵がLv1の時のもの 10 チャンプ に勝利Lv10,000 コロシアム 1,680,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 9 春雪異変 Lv1 隠しLP 1,711,005 8 闇の狭間 LP 7,417,728 7 紅霧異変 Lv10 隠しLP 8,507,400 自分のレベルが13,500を超えるとLv10の敵が出現必ず最高レベルの敵が出る春雪異変より経験値が少ないので以降省略 6 春雪異変 Lv10 隠しLP 10,266,031 自分のレベルが13,500を超えるとLv10の敵が出現必ず最高レベルの敵が出る 5 チャンプ に勝利Lv100,000 コロシアム 16,800,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 4 粉砕兄弟 LP 31,426,671 3 全宇宙への道 LP 47,171,936 2 勝ち抜き戦 制覇 コロシアム 約54,000,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入るLv108,000までの最高のレベル上げポイント 1 春雪異変 Lv73 隠しLP 64,162,692 自分のレベルが108,000を超えるとLv73の敵が出現必ず最高レベルの敵が出るL108,000からの最高のレベル上げポイント 間違いを見つけたらぜひコメントお願いします。 87000というレベルは昔の数値で、今では大体100000レベル以上ですよ -- 玄人譜面 (2012-07-10 22 17 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tacticalserver/pages/16.html
レベル上げ職員 color(red){金ゴキc又は魔法を無効化する装備必須}です。 無くても入れますが、素直に持っていくのをおすすめします。 オリジナルボスを倒しにゲフェニア遺跡に潜る場合は 大量のイグドラシルの実、白銀貨を持っていきましょう。 そうしなければ即座に装備を破壊され、力尽きてしまう。 転生20回以上D(タナトスタワー11F) http //www33.atwiki.jp/tacticalserver/pages/15.html 転生20回以下D(タナトスタワー12F) http //www33.atwiki.jp/tacticalserver/pages/14.html BOSSMAP(ゲフェンD4F) http //www33.atwiki.jp/tacticalserver/pages/17.html ゲフェニア遺跡1F http //www33.atwiki.jp/tacticalserver/pages/18.html ゲフェニア遺跡2F http //www33.atwiki.jp/tacticalserver/pages/19.html ゲフェニア遺跡3F http //www33.atwiki.jp/tacticalserver/pages/20.html ゲフェニア遺跡4F http //www33.atwiki.jp/tacticalserver/pages/21.html ゲフェニア遺跡5F http //www33.atwiki.jp/tacticalserver/?page=%E3%82%B2%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%8B%E3%82%A2%E9%81%BA%E8%B7%A15F 裏ダンジョン http //www33.atwiki.jp/tacticalserver/pages/25.html